Уважаемые поклонники игры S.T.A.L.K.E.R.! Официальная группа компании GSC Game World в сети Vkontakte.ru, GSC Game World Club и крупнейшая сталкер-комьюнити группа <<S.T.A.L.K.E.R.>> при поддержке компании GSC Game World объявляют конкурс на лучший квест для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. Условия конкурса: К участию в конкурсе допускаются лица от 14 лет и старше. От каждого участника принимается не больше 3-5 сценариев
... Читать дальше »
При подготовке интервью мы всегда стараемся задавать именно те вопросы, которые, как нам кажется, интересны читателям. Однако сейчас решили действовать наверняка. На форуме Gameplay читатели спрашивали у Сергея то, что им особенно хотелось узнать, а он лично ответил на некоторые вопросы (выбирал сам). Процесс несколько затянулся, но оно того стоило.
Toha91 А правда, что следующий S.T.A.L.K.E.R. будет на движке CryEngine?
Сергей Григорович Нет. Мы рассматривали эту идею, чтобы получить возможность быстрого и дешевого перехода на консоли, экономя на собственном портировании. Но сейчас реализовали все сами на базе X-Ray Engine.
DyadyaBOB Когда введут дополнительный контент, загружаемый за деньги?
Сергей Григорович Не знаю. А нужно ли вообще? Должны же существовать игры, которые не впаривают геймерам кучу хлама, спекулируя на желании померяться достижениями.
mXs_MaestR031 В будущем собираетесь открывать филиалы компании в других странах?
Спешим обрадовать поклонников S.T.A.L.K.E.R. по всему миру - 5 февраля 2010 состоялся мировой релиз второго дополнения к игре – "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти".
Наконец сталкеры из многих стран смогут присоединиться к игрокам из СНГ в поиске артефактов, исследовании новых территорий, а также разгадке секретов города Припять.
Патч 1.6.02 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Изменения: - исправлен баг, когда игра запускалась в оконном режиме вместо полноэкранного. - изменен параметр тесселяции который приводит к увеличению производительности для высокополигональных моделей. - исправлен баг со снятием дампов конфигов, когда не правильно показывало измененные параметры. - оптимизировано проигрывание партиклов при взаимодейcтвии с водой. - исправлен баг с биндом кнопок мышки. - уменьшено время переключения между окнами Windows и игрой. - оптимизирован механизм синхронизации персонажей по сети (количество трафика уменьшилось приблизительно в 3 раза). - исправлен баг с появлением лампочек с динамическим светом у клиента с низкими настройками графики. - исправлен баг с крешем выделенного сервера при попытке залоги
... Читать дальше »
Спешим обрадовать поклонников S.T.A.L.K.E.R. по всему миру - сегодня состоялся мировой релиз второго дополнения к игре – "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти".
Наконец сталкеры из многих стран смогут присоединиться к игрокам из СНГ в поиске артефактов, исследовании новых территорий, а также разгадке секретов города Припять.
Источник: http://cop.stalker-game.ru/Спешим обрадовать поклонников S.T.A.L.K.E.R. по всему миру - сегодня состоялся мировой релиз второго дополнения к игре – "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти".
Наконец сталкеры из многих стран смогут присоединиться к игрокам из СНГ в поиске артефактов, исследовании новых территорий, а также разгадке секретов города Припять.
Тёмным пятном является вообще сюжет игры. В Сборниках от ЛитСталкера
публикуются всякие фэйки, которые понапридумывают всего, на что хватит
их фантазии, что совсем идёт в разрез с сюжетом игры - книги сюжет игры
не раскрывают.
А в игре сюжет раскрывается по стольку по скольку, потому что в
середине игры всего целиком и полностью рассказать нельзя, а в финале
нельзя задавить игрока занудством - заскучает. Вот и выходят из этого
непонятки с природой выбросов, природой возникновения аномалий,
монстров, GPS и радиосвязи.
Выбросы в игре объясняются как "выбросы аномальной энергии". А что такое аномальная энергия?
А вот не понятно. что это такое. Когда мы болтаем с "Зелёным" дядей в ТЧ
в ЦУМ-е, то о возникновении Зоны нам говорится мало, более того слово
"неосфера" употребляется там в значении "информационное поле", хотя это
разные вещи.
Никаких подробностей об экспериментах с информа
... Читать дальше »
После долго затишья перед бурей, DezoVawe предоставили хорошие количество скриншотов со своих почти готовых локаций - ЧАЭС - которая по видимому потерпела значительные изменения, Янтарь - как видно он более красивее и качественней, нежели билдовский. Пожелаем удачи этой замечательной команды, и ждем долгожданного релиза мода!
Предлагаем вашему вниманию специальную версию "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", используя которую вы сможете получить подробную информацию о производительности вашей системы при различных игровых нагрузках, а также узнать, насколько хорошо она сбалансирована для игры.
Тестирование будет проходит в 4 этапа на игровой локации Припять, с использованием различных погодных и временных настроек (день, ночь, яркое солнце, дожд
... Читать дальше »
Теперь доступны описание и финальная обложка романа Виктора Ночкина и Андрея Левицкого "Череп мутанта". Осталось только дождаться новости о появлении самой книги на прилавках магазинов. По заявлениям авторов, это будет нечто новое в серии - попытка совместить детективный жанр и сталкерскую тематику.